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伽马数据:2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08%

时间:2025-08-12 18:01:17 来源:百世之师网 作者:休闲 阅读:846次

XM外汇官网APP获悉,伽马国内7月31日,数据市场实际收入中国音像与数字出版协会发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》,年月伽马数据作为战略合作伙伴,游戏亿元负责提供数据服务。销售数据显示,同比2025年1-6月,增长国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,伽马国内同比增长14.08%,数据市场实际收入再创新高。年月游戏用户规模接近6.79亿,游戏亿元同比增长0.72%,销售亦为历史新高。同比

这一增长主要得益于多方面因素,增长包括多款新游戏的伽马国内优异表现、热门长青游戏的稳定运营,以及电子竞技和小程序游戏的强劲增长。

伽马数据:2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08%

中国游戏市场实际销售收入及增长率

伽马数据:2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08%

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

伽马数据:2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08%

中国游戏用户规模及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,自研游戏市场实际销售收入为1404.52亿元,同比增长19.29%,主要受益于多款热门长青游戏和新游戏的出色表现。

中国自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

自研游戏在海外市场的实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来源于长期产品的收益及2024年新上市产品的贡献。

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,自研移动游戏的海外市场收入地区分布显示,美国占31.96%,日本占16.20%,韩国占7.47%,三国合计占比达55.63%。另外,德国、英国、法国的市场合计占比为8.78%,欧洲依旧是中国游戏出海的重点区域。

2025年1-6月中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

在收入前100位的自研移动游戏中,策略类游戏占比43.33%,较去年显著上升;角色扮演类占比10.02%,略有下降;射击类占比8.85%,有所上升。模拟经营和放置类游戏收入明显下降,而合成类游戏的收入占比有所提升。

2025年1-6月中国自主研发移动游戏出海收入前100类型收入分布

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

在细分市场的表现上,移动游戏实际销售收入占比74.59%;客户端游戏占比21.07%;网页游戏占比1.31%。

中国游戏产业细分市场收入占比

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入为1253.09亿元,同比增长16.55%,得益于MOBA、射击和策略类产品的良好市场表现。

中国移动游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

在收入排名前100的移动游戏中,角色扮演类占比21%,相比去年有所减少;策略类(含SLG)上升至11%;卡牌和休闲类同比均有下降。多人在线战术竞技类(MOBA)收入最高,占比20.42%;射击类其次,占比17.03%;角色扮演类占比15.34%。

2025年1-6月收入前100移动游戏产品类型占比

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%,受益于双端互通及热门端游的优异表现。

中国客户端游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

网页游戏市场实际销售收入为22.03亿元,同比下降5.87%,持续下滑。

中国网页游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,中国主机游戏市场实际销售收入为10.34亿元,同比增长29.78%,主要受益于现象级作品《黑神话:悟空》的推动及主机游戏新品的热销。

中国主机游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为806.45亿元,同比增长16.64%。增长主要得益于头部长青电竞产品的良好表现及新品的持续推出。

中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,二次元移动游戏市场实际销售收入为145.77亿元,同比下降8%。下降原因包括:头部游戏流水增长放缓、创新不足、玩家消费意愿减弱及其他品类游戏的竞争。

中国游戏产业二次元移动游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,国内休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%。其中内购收入占市场实际销售收入的67.5%。

中国休闲移动游戏实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

小程序游戏市场在2025年1-6月的实际销售收入为232.76亿元,同比增长40.2%,内购收入占比65.7%。

中国小程序移动游戏实际销售收入及增长率

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2025年1-6月,中国游戏产业持续回暖,利好政策频出,产业生态不断优化,创新技术深入发展,产品与企业全球化布局持续推进。展望下半年,市场有望延续增长趋势。中国游戏行业将坚持正确的价值观,落实未成年人保护工作,致力于精品游戏开发与创新,积极拓展文化传播等多元领域的正向作用,为国民经济稳定增长贡献力量。

(责任编辑:娱乐)

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